Templates - Modelos de Interoperabilidade

Templates de interoperabilidade organizados por software, definindo configurações de reconstrução como layers, visibilidade e coordenadas.

Topo

Nota Templates definem como modelos 3D são reconstruídos entre softwares autoritativos diferentes, controlando aspectos como layers, visibilidade e coordenadas.

Visão geral

Templates são modelos de interoperabilidade utilizados pelo iForge® para reconstruir arquivos de projeto entre softwares autoritativos distintos. Cada template é organizado por software de destino e contém as configurações necessárias para que o processo de reconstrução respeite as particularidades daquele ambiente.

Quando o plugin iForge® ELOS publica um modelo a partir de um software autoritativo, o iForge® utiliza o template correspondente ao software de destino para determinar como layers, visibilidade, coordenadas e demais aspectos suportados devem ser tratados na reconstrução.

Nota As configurações disponíveis em cada template podem variar conforme o suporte do software de destino. Nem todos os softwares oferecem os mesmos controles.

Templates por software

A tela de Templates exibe os modelos organizados por software autoritativo. Cada entrada representa um conjunto de regras de reconstrução para aquele software específico.

Os templates são configurados no nível do projeto. Isso permite que diferentes projetos adotem estratégias de reconstrução distintas, conforme as ferramentas e padrões utilizados em cada contexto.

Acessar templates do projeto

  1. Acesse o projeto ativo no iForge®.
  2. Navegue até a aba Templates.
  3. Visualize a lista de templates disponíveis, organizados por software de destino.

Configurações de reconstrução

Cada template pode conter configurações que controlam diferentes aspectos do processo de reconstrução entre plataformas. As configurações disponíveis dependem do suporte oferecido pelo software de destino.

Tipos de configuração suportados

  1. Layers: define como as camadas do modelo original são mapeadas para o software de destino.
  2. Visibilidade: controla quais elementos permanecem visíveis ou ocultos no modelo reconstruído.
  3. Coordenadas: estabelece o tratamento de coordenadas para garantir alinhamento na reconstrução.
Atenção Nem todos os softwares de destino suportam todos os tipos de configuração. As opções exibidas no template refletem apenas o que é efetivamente suportado.

Relação com normalização de propriedades

Templates também se relacionam com a normalização de propriedades do projeto. Abas e grupos de propriedades são organizados por template, permitindo o mapeamento de parâmetros entre origens diferentes para um padrão único.

Esse mapeamento é complementar aos [Parâmetros Consolidados](/tutorials/iforge-cde/company/consolidated-parameters) definidos no nível da empresa, que estabelecem a biblioteca de parâmetros reutilizável entre projetos.

Nota O comportamento de propriedades (nativas, consolidadas ou ambas) é definido na seção Property Behavior em [Settings](/tutorials/iforge-cde/project/settings). Templates complementam essa definição ao organizar como as propriedades são agrupadas e mapeadas.

Templates e o plugin iForge® ELOS

O plugin iForge® ELOS, instalado no software autoritativo, é responsável por publicar modelos no iForge®. Os templates de interoperabilidade são aplicados durante a reconstrução do modelo no software de destino, viabilizando a troca entre plataformas distintas.

As fontes aceitas para publicação pelo plugin iForge® ELOS são configuradas na seção Allowed Sources em [Settings](/tutorials/iforge-cde/project/settings). A combinação entre fontes permitidas e templates define o fluxo completo de interoperabilidade do projeto.

Nota Templates fazem parte da configuração inicial do projeto, junto com workspaces, permissões e demais ajustes de ambiente.